다중 횡단 뷰로 객체 투영 대화상자

이 대화상자에서는 투영 규칙을 지정하고 투영할 객체의 유형을 선택할 수 있습니다.

단면 검토선 그룹/횡단 뷰 그룹

객체가 투영될 단면 검토선 그룹이나 횡단 뷰 그룹을 지정합니다. 이 리스트는 다중 횡단 뷰로 객체 투영 대화상자가 표시되기 전에 이 명령을 실행할 때 선택한 객체 유형으로 제한됩니다. 단면 검토선 그룹을 선택했지만 횡단 뷰 그룹으로 투영되도록 제한하려면, 취소를 클릭하고 명령을 다시 실행한 다음 횡단 뷰를 선택합니다.

투영 규칙

투영될 객체의 근접 영역을 지정합니다. 이 영역 내에 삽입점이 있는 객체가 투영됩니다. 사용자 선택에 따른 객체 선택 사항을 나타내도록 그래픽이 업데이트됩니다.

  • 비율별: 단면 검토선 전후 거리의 비율을 지정하려면 이 옵션을 선택하고 슬라이더를 사용합니다.
  • 거리별: 단면 검토선 전후의 절대 거리를 입력하려면 이 옵션을 선택합니다.
주: 투영 규칙은 형상선, 측량 수치 또는 3D 폴리선에 적용되지 않습니다. 이러한 객체는 제공된 횡단 뷰의 단면 검토선을 교차하는 경우에만 투영됩니다.
주: 거리 또는 비율이 0이면 교차점이 정확하게 단면 검토선 위에 있는 비선형 객체를 투영합니다.
이름

투영될 객체를 지정합니다. 선택한 유형의 모든 객체가 투영 규칙에 지정된 영역 내에 포함된 경우, 해당 객체가 모두 투영됩니다.

주: 횡단 뷰 특성 대화상자의 투영 탭을 사용하여 개별 객체 설정을 나중에 조정할 수 있습니다.
주: 여러 횡단면에 걸쳐 있는 솔리드를 투영하는 방법은 투영 규칙 설정, 투영 스타일 설정 및 솔리드의 위치에 따라 달라집니다. 솔리드의 일부라도 투영 규칙에서 정의한 영역 내에 있는 경우 솔리드가 해당 횡단 뷰로 투영될 수 있습니다. 횡단의 단면 검토선이 실제로 솔리드를 지나지 않을 경우 투영된 솔리드를 횡단 뷰에 표시하려면 투영 스타일 대화상자의 횡단 탭에서 횡단 확인란의 선택을 지워야 합니다. 횡단 뷰에서 투영된 특정 솔리드를 보려면 해당 솔리드를 수동으로 선택한 후 뷰에 투영할 수 있습니다.
스타일

각 객체 유형의 스타일을 지정합니다.

표고 옵션

각 객체의 표고를 결정하는 방법을 지정합니다.

  • 객체 사용: 객체 특성에서 표고를 읽어옵니다.
  • 지표면: 객체가 선택한 지표면의 표고로 설정됩니다.
  • 수동: 표고를 직접 지정할 수 있습니다.
표고 값

각 투영 객체의 표고를 지정합니다. 표고 옵션 값이 수동인 경우 이 값을 변경할 수 있습니다.

레이블 스타일

투영 객체에 적용되는 레이블의 스타일을 지정합니다.