- 도구공간의 통합관리 탭에서 지표면 집합을 확장하고
마스크를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 을 클릭합니다.
- 도면에서 한 객체 또는 여러 객체를 선택하여 마스크를 정의합니다. Enter 키를 누릅니다.
- 마스크 작성 대화상자의 특성 그리드에서 이름 특성의 값 열을 클릭하고 마스크 이름을 입력합니다.
- 설명 특성의 값 열을 클릭하고 마스크에 대한 설명을 입력합니다.
- 마스크 유형 특성에서 내부 또는 외부를 선택합니다.
주: 지표면에 내부 마스크를 정의하는 경우 같은 지표면에 다른 내부 또는 외부 마스크를 작성할 수 없습니다.
- 선택한 객체를 렌더 전용 마스크로 설정할지 여부에 따라 렌더 전용 옵션에 대해 예 또는 아니오를 선택합니다.
주: 마스크에 대해 여러 객체를 선택하면 렌더 전용 옵션이 참으로 설정되고 사용할 수 없습니다.
- 선택적으로 마스크를 작성 중인 폴리곤 객체에 원곡선이 있는 경우 중앙종거 거리 필드에 값을 입력하거나
을 클릭하여 도면 영역에서 거리를 디지타이즈합니다.
- 렌더 재료 행을 클릭하고
을 클릭하여 렌더 재료를 지정합니다. 렌더 재료 대화상자가 표시됩니다. 자세한 내용은 렌더 재료에 대해 작업하려면을 참고하십시오.
- 확인을 클릭합니다.
마스크가 작성되어 통합관리 트리의 지표면 마스크 집합에 추가됩니다.
주: 랜더 전용 마스크는 먼저 렌더링해야만 표시됩니다.