브리지는 본체를 연결하거나 자유형 모형에서 구멍을 작성합니다. 브리지를 사용하여 자유형 본체를 편집하면 브리지할 면을 지정하여 부드러운 연결을 전개할 수 있습니다.
- 리본에서 3D 모형 탭
자유형 패널
브리지
를 클릭합니다. 필요한 경우 드롭다운 메뉴를 클릭하여 브리지에 액세스합니다.
- 브리지에 대한 시작 면을 선택합니다.
- 브리지에 대한 끝 면을 선택합니다.
- 반전 버튼을 사용하여 루프 주변의 방향을 반전합니다. 또는 화살표 부근의 모서리를 선택하여 방향을 반전할 수도 있습니다.
- 대화상자에서 미리보기 확인란을 선택하여 브리지가 어떻게 표시될지 확인합니다. 화살표는 브리지의 시작 방향을 나타냅니다.
- 면을 추가하고 필요에 따라 비틀기를 적용합니다.
팁
- 브리지에 비틀기가 포함되어 있으면 면 수가 더 커집니다.
- 곡선을 사용하여 브리지를 유도할 수 있습니다. 곡선 미리보기를 회전하여 원하는 방향으로 배치합니다.