UpdateAreaTopoLS 규칙 그룹은 선 피쳐 클래스에 속하는 피쳐가 수정된 후 영역 위상 테이블을 업데이트합니다.
이 규칙 그룹은 영역 위상을 작성할 때 위상 선 피쳐 클래스에 자동으로 적용됩니다. 영역 위상에 대한 자세한 정보는 영역 위상을 참고하십시오.
이름 |
UpdateAreaTopoLS_BU |
분류 |
시스템 피쳐 규칙. 수동으로 활성화/비활성화하지 마십시오. |
위치 |
조립품: Autodesk.Map.IM.AreaTopology.FeatureRules.dll 클래스 이름: Autodesk.Map.IM.AreaTopology.FeatureRules.AreaTopologyRules |
유형 |
클라이언트측 BU(Before Update). Is System. Is Row. |
설명 |
업데이트할 라인 스트링에 대한 정보를 수집합니다. 그런 다음 UpdateAreaTopoLS_AU 피쳐 규칙에서 이 정보를 사용하여 영역 위상을 업데이트합니다. |
종속성 |
규칙 그룹의 구성원. |
이름 |
UpdateAreaTopoLS_AU |
분류 |
시스템 피쳐 규칙. 수동으로 활성화/비활성화하지 마십시오. |
위치 |
조립품: Autodesk.Map.IM.AreaTopology.FeatureRules.dll 클래스 이름: Autodesk.Map.IM.AreaTopology.FeatureRules.AreaTopologyRules |
유형 |
클라이언트측 AU(After Update). Is System. Is Row. |
설명 |
라인 스트링을 업데이트한 후 영역 위상을 업데이트합니다. |
종속성 |
규칙 그룹의 구성원. |
이름 |
UpdateAreaTopoLS_AI |
분류 |
시스템 피쳐 규칙. 수동으로 활성화/비활성화하지 마십시오. |
위치 |
조립품: Autodesk.Map.IM.AreaTopology.FeatureRules.dll 클래스 이름: Autodesk.Map.IM.AreaTopology.FeatureRules.AreaTopologyRules |
유형 |
클라이언트측 AI(After Insert). Is System. Is Row. |
설명 |
라인 스트링을 삽입한 후 영역 위상을 업데이트합니다. |
종속성 |
규칙 그룹의 구성원. |
이름 |
UpdateAreaTopoLS_BD |
분류 |
시스템 피쳐 규칙. 수동으로 활성화/비활성화하지 마십시오. |
위치 |
조립품: Autodesk.Map.IM.AreaTopology.FeatureRules.dll 클래스 이름: Autodesk.Map.IM.AreaTopology.FeatureRules.AreaTopologyRules |
유형 |
클라이언트측 BD(Before Delete). Is System. Is Row. |
설명 |
삭제할 라인 스트링에 대한 정보를 수집합니다. 그런 다음 UpdateAreaTopoLS_AD 피쳐 규칙에서 이 정보를 사용하여 영역 위상을 업데이트합니다. |
종속성 |
규칙 그룹의 구성원. |
이름 |
UpdateAreaTopoLS_AD |
분류 |
시스템 피쳐 규칙. 수동으로 활성화/비활성화하지 마십시오. |
위치 |
조립품: Autodesk.Map.IM.AreaTopology.FeatureRules.dll 클래스 이름: Autodesk.Map.IM.AreaTopology.FeatureRules.AreaTopologyRules |
유형 |
클라이언트측 AD(After Delete). Is System. Is Row. |
설명 |
라인 스트링을 삭제한 후 영역 위상을 업데이트합니다. |
종속성 |
규칙 그룹의 구성원. |