예제별로 객체 클래스를 정의합니다. 정의할
객체 클래스
를 포함하는 기존 객체("모형 객체")를 선택합니다. 그런 다음 해당 객체의 특성을 수정하여 클래스를 정의합니다.
객체 클래스 정의는 지도에 부착할 수 있는
객체 클래스 정의
파일에 저장됩니다. 여러 도면의 정의를 단일 정의 파일에 추가할 수 있습니다. 이 파일이 객체 클래스 라이브러리가 됩니다. 정의 파일을 지도에 부착합니다. 그런 다음 해당 정의 파일의 객체 클래스를 사용하여 기존 객체를 분류하고 새 객체를 작성합니다.