경계를 편집(추가, 삭제, 이동 또는 연결해제)하거나 채우기 특성을 변경하거나 경계 내 노드를 이동하거나 개별 경계 유형을 내부 또는 외부로 변경하거나 폴리곤의 균형을 다시 맞춰 폴리곤을 편집할 수 있습니다. 이 용어에 대한 설명은 폴리곤 객체 정보를 참고하십시오.
경계를 추가하려면
- 명령 프롬프트에 mapmpedit을 입력합니다.
- 도면 영역에서 편집할 폴리곤을 선택합니다.
- a를 입력합니다.
- 폴리곤에 추가할 폴리곤 또는 닫힌 폴리선을 선택합니다.
경계가 폴리곤에 추가되고 나머지 객체와의 관계를 기준으로 내부 또는 외부 경계 유형에 경계가 지정됩니다.
- 다른 경계를 추가하려면 2단계를 반복합니다.
- 선택이 끝났으면 r을 입력하여 폴리곤의 재균형을 조정할 수 있습니다.
경계를 삭제하려면
- 명령 프롬프트에 mapmpedit을 입력합니다.
- 편집할 폴리곤을 선택합니다.
- d를 입력하여 경계를 삭제하거나 c를 입력하여 폴리곤에서 경계를 삭제하지만 객체로 유지합니다.
- 폴리곤에서 삭제할 경계 객체를 클릭합니다.
폴리곤에서 경계가 제거됩니다.
- 다른 경계를 삭제하려면 2단계를 반복합니다.
- 선택이 끝났으면 r을 입력하여 폴리곤의 재균형을 조정할 수 있습니다.
경계를 이동하려면
- 명령 프롬프트에 mapmpedit을 입력합니다.
- 편집할 폴리곤을 선택합니다.
- m을 입력합니다.
- 폴리곤에서 이동할 경계 객체를 클릭합니다.
경계에 내포된 경계도 선택할 수 있습니다.
- 기준점을 지정할 도면을 클릭합니다.
- 변위점을 지정할 도면을 클릭합니다.
- 다른 경계를 이동하려면 이러한 단계를 반복합니다.
경계에서 노드를 편집하려면
- 명령 프롬프트에 mapmpedit을 입력합니다.
- 편집할 폴리곤을 선택합니다.
- e를 입력합니다.
- 편집할 경계 객체를 클릭합니다.
- 편집할 노드를 클릭합니다.
팁:
스페이스 바를 눌러 다음 노드로 이동할 수 있습니다.
노드를 제거하려면 r을 입력하고, 노드를 이동하려면 m을 입력하고, 새 노드를 삽입하려면 i를 입력합니다. 폴리곤에서 다른 경계와 교차시키는 방식으로 경계를 수정할 수 없습니다. 예를 들어 노드를 삭제하면 현재 경계가 내부 경계에 교차되는 경우에는 이 노드를 삭제할 수 없습니다.
- 노드 편집을 마친 후 x를 눌러 노드 편집 모드를 종료합니다.
경계 유형을 변경하려면
- 명령 프롬프트에 mapmpedit을 입력합니다.
- 편집할 폴리곤을 선택합니다.
- b를 입력합니다.
- 유형을 변경할 경계 객체를 클릭합니다.
- o, i 또는 a(외부/내부/주석)를 입력합니다.
주석 경계는 내부 경계와 마찬가지로 처리되지만 영역 계산에 영향을 미치지 않습니다.
폴리곤 객체의 재균형을 조정하려면
- 명령 프롬프트에 mapmpedit을 입력합니다.
- 편집할 폴리곤을 선택합니다.
- r을 입력합니다.
재균형 옵션은 폴리곤 트리를 다시 계산하고 내포 단계를 기준으로 모든 경계의 내부/외부 특성을 재지정합니다.
폴리곤 객체의 채우기 특성을 편집하려면
- 명령 프롬프트에 mapmpedit을 입력합니다.
- 편집할 폴리곤을 선택합니다.
- f를 입력합니다.
- 폴리곤 채우기 특성 대화상자에서 폴리곤 채우기 특성을 편집합니다. 이러한 특성은 편집하고 있는 폴리곤에 적용됩니다.
폴리곤 채우기 및 윤곽선에 다른 색상을 지정하려면
- 폴리곤에 대한 화면표시 관리자 도면층을 작성합니다. 화면표시 관리자에서 데이터
도면 데이터 추가
도면작성 도면층을 클릭합니다.
- 새 도면층을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 스타일 추가
도면요소를 클릭합니다.
- 도면요소 스타일 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 특성을 클릭합니다.
- 도면요소의 색상을 원하는 윤곽선 색상으로 변경합니다.
- 도면층을 다시 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 스타일 추가
해치를 클릭합니다.
- 해치 스타일 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 특성을 클릭합니다.
- 해치의 색상을 원하는 채우기 색상으로 변경합니다.
- 명령 프롬프트에 Regen을 입력합니다.
폴리곤의 기본 채우기 패턴을 설정하려면
- 명령 프롬프트에 mpfill을 입력합니다. Enter 키를 누릅니다.
- 채우기 패턴 및 특성을 선택합니다.
작성하거나 변환한 모든 폴리곤이 새 기본 채우기를 사용하게 됩니다.