객체를 디지타이즈하려면 다음 방법 중 하나를 사용합니다. 객체를 디지타이즈할 때 속성 데이터를 부착하려면 MAPDIGITIZE 명령을 사용합니다. 디지타이즈할 때 속성 데이터를 부착하지 않거나 다른 설정을 지정하지 않고 객체를 디지타이즈하려면 그리기 명령을 사용합니다.
MAPDIGITIZE를 사용하려면
- 명령행에 MAPDIGITIZE를 입력합니다. Enter 키를 누릅니다.
- MAPDIGITIZE(디지타이즈 명령) 프롬프트에서 디지타이즈할 첫 번째 점이나 폴리선을 지정합니다.
- 디지타이즈 설정 대화상자에서 데이터 부착을 선택한 경우 새 객체의 객체 데이터를 입력합니다.
- 디지타이즈 설정 대화상자에서 레이블 점에 대한 프롬프트를 선택한 경우 새 객체에 대한 레이블 점을 지정합니다.
- 회전에 대한 프롬프트를 선택한 경우 노드 블록에 대해 도 단위로 회전 각도를 입력합니다. 축척에 대한 프롬프트를 선택한 경우 축척의 변화를 입력합니다.
예를 들어 블록을 90도 회전시키려면 90을 입력합니다. 블록의 크기를 두 배로 하려면 2를 입력합니다.
- 점 또는 폴리선 지정 작업을 계속합니다.
객체를 디지타이즈하려면
- 상태 행에서 TABLET이 작동 가능한 상태인지 점검합니다. 작동 불능인 경우, TABLET을 두 번 클릭하여 타블렛 모드를 작동 가능하게 합니다.
- 필요에 따라 LINE 또는 PLINE 명령을 시작하여 선을 디지타이즈합니다.
정의한 부동 화면 영역에서 F12키를 눌러 메뉴 및 대화상자에 액세스합니다.
- 완료할 때까지 선 및 호 세그먼트를 계속 추가합니다. Enter 키를 누릅니다.