리본 참조

홈 탭

패널 수행 작업
프로젝트 전체 장면을 제어합니다.
선택 및 검색 검색 사용을 비롯한 다양한 방법으로 장면에서 항목을 선택하고 선택 항목을 저장합니다.
가시성 모형 형상 항목을 표시 및 숨깁니다.
표시 특성 및 링크를 포함한 정보를 표시 및 숨깁니다.
도구 TimeLiner 재생 도구를 시작합니다.

관측점 탭

패널 수행 작업
저장, 로드 및 재생 저장된 관측점 및 관측점 애니메이션을 로드하고 재생합니다.
카메라 카메라에 다양한 설정을 적용합니다.
탐색 동작의 선속도 및 각속도를 설정하고, 탐색 도구 및 3D 마우스 설정을 선택하고, 중력 및 충돌과 같은 사실감 설정을 적용합니다.
렌더 스타일 조명 및 렌더링 설정을 제어합니다.
단면 처리 3D 작업공간에서 관측점의 교차 단면 처리를 사용합니다.

검토 탭

패널 수행 작업
측정 거리, 각도 및 면적을 측정합니다.
주석 장면에서 주석을 보고 찾습니다.

애니메이션 탭

패널 수행 작업
재생 애니메이션을 선택하고 재생합니다.
스크립트 스크립트를 사용합니다.

뷰 탭

패널 수행 작업
스테레오 스테레오식 비전을 사용합니다(적합한 하드웨어가 제공되는 경우). 이 패널은 기본적으로 숨겨져 있습니다.
탐색 동작의 선속도 및 각속도를 설정하고, 탐색 도구 및 3D 마우스 설정을 선택하고, 중력 및 충돌과 같은 사실감 설정을 적용합니다. 이 패널은 기본적으로 숨겨져 있습니다.
탐색 보조 탐색 막대, ViewCube, HUD 요소 및 참조 뷰와 같은 탐색 컨트롤을 표시하거나 숨깁니다.
그리드 및 수준 그리드를 표시하거나 숨기고 수준이 표시되는 방식을 사용자화합니다.
장면 뷰 전체 화면 이동, 창 분할 및 배경 스타일/색상 설정을 비롯한 장면 뷰 창을 제어합니다.
작업공간 표시되는 부동 창을 제어하고 작업공간 구성을 로드/저장합니다.

출력 탭

패널 수행 작업
인쇄 현재 관측점을 인쇄하거나 미리보고 인쇄 설정을 지정합니다.

항목 도구 탭

패널 수행 작업
유지 장면을 탐색할 때 이동되도록 선택한 항목을 유지합니다.
보기 현재 뷰를 선택한 항목에 초점을 맞추고 줌합니다.
가시성 선택한 항목의 가시성을 제어합니다.
변형 선택한 항목의 위치, 회전 및 축척을 원래 값으로 재설정합니다.
모양 선택한 항목의 색상 및 투명도를 원래 값으로 재설정합니다.
링크 선택한 항목에 대한 링크를 원래 값으로 재설정합니다.

단면 처리 도구 탭

주: 3D 작업공간에서만 사용할 수 있습니다.
패널 수행 작업
사용 현재 관측점의 단면 처리를 사용하거나 사용하지 않습니다.
모드 평면 모드와 상자 모드 간에 단면 처리 모드를 전환합니다.
평면 설정 단면 평면을 제어합니다.
변형 단면 평면/상자를 이동, 회전 및 축척합니다.