뷰에서 광원 표시

건물 모델에 조명 설비를 추가하는 경우 광원을 표시할 수 있습니다. 광원이 표시되도록 설정하면 최대 효과를 얻기 위한 배치를 더 쉽게 계획할 수 있습니다.

광원이 표시되고 음영처리 및 모서리 표시가 켜진 입면뷰의 스폿라이트

주: 스폿라이트의 경우 뷰에 있는 광원 기호의 길이는 빛의 강도 범위를 나타내지 않습니다. 그러나 부분 보 각도 및 지정점 필드 각도는 뷰에 표시된 대로 렌더됩니다. 부분 라이트 각도 참조를 참고하십시오.

뷰에서 광원을 표시하려면

  1. 건물 모델에 조명 설비를 추가합니다.

    건물 모델에 조명 설비 추가를 참고하십시오.

  2. 조명 설비의 배치를 계획할 수 있는 뷰를 엽니다.

    예를 들어 벽을 비추는 스폿라이트를 배치하려면 단면뷰, 입면뷰 또는 3D 뷰를 엽니다.

  3. 다음과 같이 광원의 가시성을 켭니다.
    1. 뷰 탭그래픽 패널(가시성/그래픽)을 클릭합니다.
    2. 가시성/그래픽 대화상자의 모델 카테고리 탭에서 조명 설비를 확장합니다.
    3. 광원을 선택합니다.
      주: 뷰에서 광원을 숨기려면 광원 선택을 해제합니다.
    4. 확인을 클릭합니다.
  4. (선택사항) 뷰 조절 막대에서 비주얼 스타일에 대해 음영처리를 클릭하고, 원할 경우 모서리 표시를 선택합니다.

    음영을 선택하면 스폿라이트에 대해 보 각도와 필드 각도 사이의 차이를 볼 수 있습니다. (부분 라이트 각도 참조를 참고하십시오.)