투시 뷰에서 모델 요소를 변경하고, 모델에서 작업함에 따라 3D 뷰의 투시 뷰와 평행 뷰 표현 사이를 전환합니다.
투시 뷰에서 여러 편집 도구를 사용할 수 있습니다. 요소를 선택하고 다음과 같은 수정 도구를 사용할 수 있습니다.
원하는 작업... | 다음 작업... |
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모델 요소 이동 | 방법:
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요소 정렬 | 수정 패널![]() ![]() |
요소 잠금/잠금 해제 | 수정 패널![]() ![]() ![]() |
요소 삭제 | 수정 패널![]() ![]() |
다음 테이블은 투시 뷰를 수정하는 몇 가지 일반적인 방법을 나열합니다.
원하는 작업... | 방법... |
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뷰 필드 변경 | 다음 방법 중 하나를 사용합니다.
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카메라 대상의 위치를 자르기 영역의 중심으로 복원 | 대상 재설정 도구 사용:
카메라 위치 및 자르기 영역을 수정하는 동안 카메라 대상이 중심에서 벗어나거나 뷰 필드 바깥으로 이동할 수 있습니다. 이 도구는 투시 뷰를 복원할 대상을 재설정합니다. 주: 이 도구는 투시 뷰에서만 사용할 수 있습니다.
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투시 뷰에서 평행 3D 뷰로 전환 | ViewCube 메뉴에서 평행 3D로 전환을 클릭합니다. |
평행 3D 뷰에서 투시 뷰로 전환 | ViewCube 메뉴에서 투시 3D로 전환을 클릭합니다. 평행 및 투시 3D 뷰의 기능 차이는 다음과 같은 동작으로 나타납니다.
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