ViewCube 메뉴를 사용하여 모델의 홈 뷰를 복원 및 정의하고 뷰 투영 모드 간을 전환하며 ViewCube의 인터랙티브 동작 및 모양을 변경합니다.
ViewCube 메뉴에서는 다음과 같은 옵션을 제공합니다.
- 홈으로 이동. 모델과 함께 저장된 홈 뷰를 복원합니다.
- 뷰 저장. 현재 뷰 방향을 고유한 이름으로 저장합니다.
주: 뷰 저장에서는 기본 3D 뷰를 보고 있는 경우 3D 뷰만 고유한 이름으로 저장할 수 있습니다. 이전에 저장한 직교 3D 뷰 또는 투시(카메라) 3D 뷰를 보고 있는 경우 뷰는 새 방향으로만 저장되고 고유한 이름을 지정하라는 메시지는 표시되지 않습니다.
- 선택으로 고정. ViewCube에서 뷰 방향을 변경할 때 선택한 객체를 사용하여 뷰의 중심을 정의합니다.
주: ViewCube에서 홈을 클릭할 경우 선택으로 고정을 선택했더라도 뷰는 홈 뷰로 돌아갑니다.
- 평행 3D로 전환/투시 3D로 전환. 3D 뷰의 평행 및 투시 표현 간에 전환합니다. 투시 3D로 전환 옵션은 뷰에 대해 자르기 영역 보기 특성을 선택한 경우 평행 뷰에서만 사용할 수 있습니다.
주: 이 옵션은 Revit 2015 소프트웨어 릴리즈에 대한 Autodesk Maintenance Subscription 및 Autodesk Desktop Subscription 고객인 사용자만 사용할 수 있습니다.
- 현재 뷰를 홈으로 설정. 현재 뷰를 기반으로 모델의 홈 뷰를 정의합니다.
- 정면을 뷰로 설정. ViewCube에서 정면으로 정의된 방향을 변경하고 3D 뷰의 방향을 해당 방향으로 지정합니다.
- 정면 재설정. 모델의 정면 뷰를 기본 방향으로 재설정합니다.
- 컴퍼스 표시.ViewCube 주변에 나침반을 표시하거나 숨깁니다.
- 뷰 방향 지정. 3D 뷰의 방향을 프로젝트의 평면뷰, 입면뷰, 단면뷰 또는 3D 뷰로 지정합니다. 카메라가 뷰에서 사용자가 지정한 것과 동일한 위치로 이동하고, 선택된 뷰의 범위를 에뮬레이트하는 모델 주위에 단면 상자가 배치됩니다. 이 기능은 2D 뷰를 렌더링할 때 유용합니다.
- 방향 지정. 카메라 방향을 북쪽, 남쪽, 동쪽, 서쪽, 북동쪽, 북서쪽, 남동쪽, 남서쪽 또는 상단(카메라를 모델의 맨 위에 배치)으로 지정합니다.
- 기준면으로 조정. 뷰 방향을 지정한 기준면으로 지정합니다.
- 도움말. 온라인 도움말 시스템을 시작하고 ViewCube에 대한 항목을 표시합니다.
- 옵션. ViewCube의 모양 및 동작을 조정할 수 있는 대화상자를 표시합니다.