인스턴스(instance) 특성을 수정하여 개별 스케치 기준 계단의 레벨, 간격띄우기, 그래픽 등을 변경합니다.
인스턴스(instance) 특성을 변경하려면 요소를 선택하고 특성 팔레트에서 특성을 변경합니다.
이름 | 설명 |
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구속조건 | |
베이스 레벨 | 계단의 기준을 설정합니다. |
베이스 간격띄우기 | 베이스 레벨로부터의 계단 높이를 설정합니다. |
상단 레벨 | 계단의 상단을 설정합니다. |
상단 간격띄우기 | 상단 레벨에서 계단의 간격띄우기를 설정합니다. |
다층 상단 레벨 | 다층 건물에서 계단의 상단을 설정합니다. 개별 계단진행을 스케치하지 않고 이 매개변수를 사용하면 특정 계단진행에서 난간을 변경할 경우 모든 계단진행에서 해당 난간이 변경되는 이점이 있습니다. 또한, 이 매개변수를 사용하면 Revit 프로젝트 파일 크기가 개별 계단진행을 스케치할 때와 같이 크게 변경되지 않습니다. 주: 다층 건물의 레벨은 일정 거리만큼 떨어져 있어야 합니다. 예를 들어 각 레벨은 4미터씩 떨어져 있어야 합니다.
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그래픽 | |
UP 방향 표시 문자 | 평면도에서 위로 기호에 대한 문자를 설정합니다. 기본값은 UP입니다. |
DN 방향 표시 문자 | 평면도에서 아래로 기호에 대한 문자를 설정합니다. 기본값은 DN입니다. |
위로 레이블 | 평면도에서 위로 레이블을 표시하거나 숨깁니다. |
위로 화살표 | 평면도에서 위로 화살표를 표시하거나 숨깁니다. |
아래로 레이블 | 평면도에서 아래로 레이블을 표시하거나 숨깁니다. |
DN 방향 표시 화살표 | 평면도에서 DN 방향 표시 화살표를 표시하거나 숨깁니다. |
모든 뷰에서 위쪽 화살표 표시 | 모든 프로젝트 뷰에서 위쪽 화살표를 표시합니다. |
치수 | |
폭 | 계단의 폭. |
원하는 챌판 수 | 챌판 수는 레벨 간의 높이에 따라 계산됩니다. |
챌판의 실제 수 | 일반적으로 원하는 챌판 수와 동일하지만 제공된 계단진행에 대해 올바른 챌판 수를 추가하지 않은 경우에는 달라질 수 있습니다. 읽기 전용 값입니다. |
실제 챌판 높이 | 실제 챌판 높이를 표시합니다. 값은 최대 챌판 높이에 지정된 값보다 작거나 같습니다. 읽기 전용 값입니다. |
실제 디딤판 깊이 | 이 값을 설정하면 새 계단 유형을 작성하지 않아도 디딤판 깊이를 변경할 수 있습니다. 또한 계단 수식을 만족하도록 계단 계산기로 이 값을 변경할 수 있습니다. |
ID 데이터 | |
주석 | 계단에 대한 특정 주석. |
마크 | 계단에 대해 작성된 레이블. 이 값은 프로젝트의 각 계단에 대하여 고유해야 합니다. Revit은 해당 숫자를 이미 사용했지만 계속 사용할 수 있는지 알려줍니다. (경고 검토 도구를 사용하여 경고를 볼 수 있습니다. 경고 메시지 검토를 참고하십시오.) |
공정 | |
작성된 공정 | 계단이 생성된 공정. |
철거된 공정 | 계단이 철거된 공정. |