Tworzy bryłę 3D przypominającą ścianę.
Można utworzyć ściany z prostymi i zakrzywionymi segmentami o stałej wysokości i szerokości.
Za pomocą polecenia POLIBRYŁA można przekształcić istniejącą linię, polilinię 2D, łuk lub okrąg na bryłę o prostokątnym profilu. Polibryła może zawierać zakrzywione segmenty, ale profil jest zawsze prostokątem (standardowo).
Za pomocą polecenia POLIBRYŁA można rysować bryłę tak, jakby się rysowało polilinię. Domyślna szerokość bryły jest określona przez zmienną systemową PSOLWIDTH. Domyślna wysokość bryły jest określona przez zmienną systemową PSOLHEIGHT.
Wyświetlane są następujące monity.
Określa punkt początkowy segmentu polibryły.
Określa obiekt, który zostanie przekształcony w bryłę. Przekształcać można następujące obiekty:
Określa wysokość bryły. Domyślna wysokość jest taka jak bieżące ustawienie zmiennej systemowej PSOLHEIGHT.
Określa szerokość bryły. Domyślna szerokość jest taka jak bieżące ustawienie zmiennej systemowej PSOLWIDTH.
Szerokość i wysokość jest ustawiana, tak aby bryła była wyrównana do lewej, do prawej lub do środka podczas definiowania profilu za pomocą polecenia. Wyrównanie jest określane na podstawie kierunku rozpoczęcia pierwszego segmentu profilu.
Określa kolejny punkt profilu polibryły.
Dodaje segment łuku do bryły. Domyślny kierunek rozpoczęcia łuku jest styczny do ostatnio narysowanego segmentu. Aby określić inny kierunek rozpoczęcia, należy użyć opcji Zwrot.
Zamyka bryłę, tworząc segment linii lub łuku między ostatnim wierzchołkiem a początkiem bryły.
Określa segment łukowy poprzez ustawienie początkowego kierunku stycznego i punktu końcowego.
Zamyka monit Łuk i rysuje segmenty prostoliniowe.
Określa drugi punkt i punkt końcowy trzypunktowego segmentu łuku.
Usuwa ostatnio dodany do bryły segment łuku.
Zamyka obszar, tworząc segment linii lub łuku od ostatniego określonego punktu do punktu początkowego obszaru. Aby użyć tej opcji, należy określić co najmniej trzy punkty.
Usuwa ostatnio dodany do bryły segment.