Ta sama technika umożliwia utworzenie polilinii w celu utworzenia obiektów typu polibryła.
Polecenie POLIBRYŁA udostępnia szybką metodę rysowania ścian 3D. Polibryła jest podobna do szerokiej polilinii poddanej operacji wyciągania. W rzeczywistości można rysować polibryły w ten sam sposób co polilinie, używając zarówno prostych, jak i zakrzywionych segmentów. W przeciwieństwie do polilinii poddawanych operacji wyciągania, w przypadku których tracone są właściwości szerokości, polibryły zachowują szerokość segmentów linii.
Istnieje również możliwość przekształcania w polibryłę obiektów, takich jak linia, polilinia 2D, łuk lub okrąg.
Polibryły są wyświetlane w palecie Właściwości jako ukosowane bryły.
Opcje tworzenia polibryły
Następujące opcje umożliwiają sterowanie wielkością i kształtem tworzonych polibrył:
- Utwórz łukowate segmenty. Opcja Łuk umożliwia dodanie łukowatych segmentów do polibrył. Profil polibryły z łukowatymi segmentami zachowuje prostopadłość do ścieżki.
- Utwórz polibryłę na podstawie obiektu 2D. Użyj opcji Obiekt do przekształcenia obiektu, takiego jak polilinia, okrąg, linia lub łuk w polibryłę. Zmienna systemowa DELOBJ steruje tym, czy ścieżka (obiekt 2D) ma być automatycznie usuwana po utworzeniu polibryły.
- Zamknij przerwę między pierwszym a ostatnim punktem. Opcja Zamknij umożliwia utworzenie łączącego segmentu.
- Ustaw wysokość i szerokość.Użyj opcji Wysokość i Szerokość dla polecenia POLIBRYŁA. Ustawione wartości są przechowywane w zmiennych systemowych PSOLWIDTH i PSOLHEIGHT.
- Ustaw, gdzie obiekt jest rysowany względem określonych punktów. Opcja Wyrównanie umożliwia umieszczenie ścieżki polibryły na prawo, na lewo lub w dół względem środka określonych punktów.