-RENDER (polecenie)

Tworzy fotorealistyczny lub realistycznie cieniowany obraz modelu powierzchniowego lub modelu bryłowego 3D z wiersza polecenia.

Wyświetlane są następujące monity.

Standard renderowania

Roboczy
Roboczy to najniższy poziom standardowego standardu renderowania. To ustawienie służy do szybkiego, testowego renderowania, w którym jest pomijany antyaliasing, a filtrowanie próbek jest bardzo niskie..

To ustawienie wstępne daje bardzo niską jakość renderowania, ale zapewnia najszybsze działanie procesu.

Niski
Ustawienie standardu renderowania Niski zapewnia wyższą jakość niż ustawienie Roboczy. Antyalising jest pomijany, ale jest lepsze filtrowanie. Śledzenie promieni (raytracing) jest domyślnie włączone, dzięki czemu cienie są wyższej jakości.

Średni
Użycie ustawienia standardu renderowania Średni zapewnia znacznie lepsze filtrowanie próbek i włączony jest antyaliasing. Śledzenie promieni jest aktywne przy wyższym ustawieniu głębi odbić niż wstępne ustawienie Niski. To ustawienie wstępne zapewnia dobre wyważenie między wymagania jakości i szybkości.

Wysoki
Ustawienie standardu renderowania Wysoki odpowiada ustawieniu Średni co do antyaliasingu, ale filtrowanie próbek i śledzenie promienia wodzącego są ulepszone. Przetwarzanie renderowanych obrazów trwa dłużej, ale jakość obrazu jest znacznie lepsza.

Prezentacja
Ustawienie standardu renderowania Prezentacja jest używane do trwającego najdłużej renderowania fotorealistycznych obrazów wysokiej jakości. Filtrowanie próbek i śledzenie promienia wodzącego jest jeszcze bardziej poprawione. Ponieważ to ustawienie wstępne jest używane do ostatecznego renderowania, używane są także globalne ustawienia oświetlenia.

Inny
Opcja Inny umożliwia określenie niestandardowego wstępnego ustawienia renderowania, jeśli jest ich więcej.
  • ?— Wyświetl listę niestandardowych standardów renderowania. Umożliwia wyświetlenie listy wszystkich standardów renderowania zapisanych w modelu. Wyświetlane są tylko niestandardowe standardy renderowania.

Miejsce docelowe renderowania

Okno Renderuj
Obraz zostanie wyświetlony w oknie renderowania po zakończeniu procesu.
  • Wyjściowa szerokość/wysokość. Wartości wyjściowej szerokości i wysokości oznaczają szerokość i wysokość renderowanego obrazu. Obie wartości muszą być podane w pikselach.
  • Zapisywanie renderingu w pliku. Obraz można zapisać w jednym z następujących formatów: BMP, TGA, TIF, PCX, JPG lub PNG. Jeśli zostanie zaakceptowana domyślna wartość Nie, wówczas zostanie wyświetlone okno Renderuj i zostanie utworzony obraz. Wybranie odpowiedzi Tak spowoduje pojawienie się kolejnego monitu.
Rzutnia
Jeśli zostanie wybrana opcja Rzutnia, wówczas wszystko co aktualnie znajduje się w rzutni jest renderowane i wyświetlane na miejscu.