Renderowanie

Realistyczne renderowanie modelu daje zespołowi projektantów lub potencjalnemu klientowi bardziej przejrzysty obraz koncepcji projektu niż wydrukowany rysunek.

W wyniku renderowania tworzony jest obraz 2D oparty na prezentacji 3D. Powstaje cieniowanie geometrii prezentacji z wykorzystaniem ustawionego oświetlenia, zastosowanych materiałów i ustawień środowiskowych, takich jak tło i mgła.

Stosowane renderowanie ogólnego przeznaczenia generuje fizycznie poprawne symulacje efektów świetlnych, w tym odbicia i załamania śledzące promień wiodący i oświetlenie globalne.

W zakresie udostępnionych norm renderowania można wielokrotnie wykorzystywać wstępnie ustawione parametry renderowania. Niektóre z wstępnie ustawionych standardów dostosowano do względnie szybkiego podglądu renderowania, inne są przeznaczone do uzyskiwania renderowania wysokiej jakości.

Ostatecznym celem renderowania jest utworzenie obrazu o jakości prezentacji fotorealistycznej ilustrującego wizję projektanta, ale przed osiągnięciem tego celu należy wykonać wiele renderowań. Na podstawowym poziomie polecenie RENDER umożliwia renderowanie modelu bez stosowania materiałów, dodawania świateł ani konfigurowania prezentacji. Podczas renderowania nowego modelu program automatycznie używa wirtualnego dalekiego światła „over-the-shoulder”. Nie można dopasowywać ani przesuwać tego światła.