Okno dialogowe Środowisko renderowania

Definiuje głębię dla odległości między obiektami i bieżącym kierunkiem rzutowania.

Atmosferyczne efekty mgły i głębi zamglenia symulują zanikanie obiektów w miarę oddalania od kamery. W efekcie mgły wykorzystywany jest kolor biały, a w efekcie głębi czarny.

Lista opcji

Wyświetlane są następujące opcje.

Mgła/głębia

Uaktywnij mgłę

Włącza i wyłącza mgłę; nie ma wpływu na inne ustawienia w oknie dialogowym.

Kolor

Określa kolor mgły.

Tło mgły

Stosuje mgłę do tła i geometrii.

Mała odległość

Określa, w jakiej odległości od kamery zaczyna się mgła.

Wartość ta jest określana jako ułamek dziesiętny odległości do dalszej płaszczyzny tnącej. Ustawienie Mała odległość nie może być większe niż ustawienie Duża odległość.

Duża odległość

Określa, w jakiej odległości od kamery kończy się mgła.

Wartość ta jest określana jako ułamek dziesiętny odległości do dalszej płaszczyzny tnącej. Ustawienie Duża odległość nie może być mniejsze niż ustawienie Mała odległość.

Bliska mgła procentowo

Określa stopień pochłaniania światła przez mgłę w małej odległości.

Daleka mgła procentowo

Określa stopień pochłaniania światła przez mgłę w dużej odległości.