SMOOTHMESHCONVERT (zmienna systemowa)

Określa, czy obiekty siatki przekształconej w bryłę 3D lub powierzchnię są wygładzane lub płaszczyznowe oraz czy ich powierzchnie są scalane.

Type:Kod bitowy
Zapisany w:Ustawienia użytkownika
Wartość początkowa:0
0 Tworzy gładki model. Współpłaszczyznowe powierzchnie są optymalizowane lub scalane.
1 Tworzy gładki model. Pierwotne ściany siatki są zachowywane w przekształconym obiekcie.
2 Tworzy model o spłaszczonych powierzchniach. Współpłaszczyznowe powierzchnie są optymalizowane lub scalane.
3 Tworzy model o spłaszczonych powierzchniach. Pierwotne ściany siatki są zachowywane w przekształconym obiekcie.

Ta zmienna systemowa ustawia domyślną wartość operacji, w których używane są polecenia KONWNABRYŁĘ i KONWNAPOW.