Aby utworzyć swobodny reflektor świetlny przy oświetleniu fotometrycznym
W wierszu polecenia wprowadź wyrażenie lightingunits i ustaw wartość na 1 (jednostki amerykańskie) lub 2 (międzynarodowy układ SI) dla oświetlenia fotometrycznego.
W wierszu polecenia wprowadź wolnyrefl.
Kliknij rysunek, aby określić położenie światła.
W wierszu polecenia wpisz n, a następnie wpisz nazwę. Ta nazwa będzie wyświetlana we właściwościach oraz w oknie Światła w modelu.
Można kontynuować określanie właściwości przez wprowadzanie opcji albo zakończyć i ustawić właściwości interakcyjnie. W przypadku metody interakcyjnej można widzieć wyniki zmian podczas pracy.
Naciśnij klawisz Enter dwukrotnie, aby zakończyć polecenie.
Wybierz światło i użyj narzędzi uchwytu, aby je zmienić.
Aby zmienić właściwości, kliknij światło prawym przyciskiem myszy. Kliknij polecenie Właściwości.