Narzędzia do modelowania trójwymiarowego 3D umożliwiają, między innymi, wprowadzanie dokładnych pomiarów na palecie Właściwości i korzystanie ze swobodnych metod edycji, np. edycja za pomocą uchwytów lub metauchwytów. Niektóre metody są specyficzne dla siatek, powierzchni lub brył 3D, a inne są wspólne dla pozostałych elementów.
Rodzaje obiektów często można przekształcać w inne typy, w celu wykorzystania charakterystycznych możliwości edycyjnych.
Przykładowo przekształcenie wybranych powierzchni, brył i starych siatek w obiekty siatki pozwala na wykorzystanie funkcji wygładzania i modelowania.
Podobnie przekształcenie siatek w bryły 3D i powierzchnie pozwala na użycie złożonych zadań modelowania obiektów dostępnych tylko dla tego typu obiektów. Możliwość przekształcania często jest dostępna jako opcja podczas rozpoczynania zadań dostępnych tylko dla brył i powierzchni.
Podczas pracy z obiektem 3D w prosty sposób można wprowadzić zmiany, które nie są dobrze widoczne w bieżącym widoku. Aby upewnić się, że modyfikacje są zgodne z oczekiwaniami, należy zapoznać się z poniższymi wiadomościami dotyczącymi: