Za pomocą Menedżera właściwości warstw można kontrolować widoczność obiektów i przypisywać im właściwości domyślne na każdej warstwie.
Obiekty na warstwie można uczynić niewidocznymi przez wyłączenie lub zablokowanie warstwy. Wyłączanie lub blokowanie warstw przydaje się, gdy podczas pracy nad szczegółami na warstwie lub zestawie warstw potrzebny jest nieprzesłonięty widok albo gdy szczegóły, na przykład linie odniesienia, mają nie być drukowane. Wybór między zablokowaniem a wyłączeniem warstwy zależy od sposobu pracy i wielkości danego rysunku.
W układzie można blokować warstwy w poszczególnych rzutniach układu.
Można zablokować warstwę, aby uniemożliwić przypadkowe wybranie i modyfikację obiektów na warstwie. Zmienna systemowa LAYLOCKFADECTL określa wartość przygaszania przypisanego do zablokowanej warstwy. Przygaszanie obiektów na zablokowanych warstwach odróżnia je od obiektów znajdujących się na odblokowanych warstwach.
Każda z warstw ma skojarzone właściwości, takie jak kolor, rodzaj linii czy przezroczystość, które są przyjmowane przez wszystkie obiekty na tej warstwie, gdy ich właściwości są ustawione na JakWarstwa, zamiast na określoną wartość.
Za pomocą Menedżera warstw można zmienić niektóre właściwości warstwy, korzystając z nadpisań w rzutni układu. Używanie nadpisań właściwości warstw to efektywny sposób wyświetlania obiektów z różnymi ustawieniami właściwości koloru, rodzaju linii, szerokości linii, przezroczystości i stylu wydruku. Nadpisania właściwości warstwy są stosowane do bieżącej rzutni układu.
Jeśli na przykład obiekty na warstwie Elektryczna mają być wyświetlane wyraźnie na jednej z dwóch rzutni układu, należy określić nadpisanie właściwości Kolor na warstwie Elektryczna dla każdej z dwóch rzutni. Ustawiając kolor czerwony dla jednej rzutni i szary dla drugiej, można w prosty sposób osiągnąć ten cel bez zmieniania globalnej właściwości kolor przypisanej do tej warstwy.