Obiekty bryłowe 3D są często rozpoczynane jako jeden z kilku podstawowych kształtów (prymitywów), który następnie można zmodyfikować i połączyć z innymi elementami.
Istnieje możliwość tworzenia podstawowych kształtów 3D zwanych prymitywami bryłowymi: kostek, stożków, walców, sfer, klinów, ostrosłupów i torusów (pierścieni).
Łącząc kształty prymitywów, można tworzyć bardziej złożone bryły. Na przykład można połączyć dwie bryły, odjąć jedną od drugiej lub utworzyć kształt na podstawie przecięcia ich objętości.