Umożliwia określenie ustawień importu dla plików FBX.
Umożliwia określenie elementów do zaimportowania, sposobu przypisywania warstw do importowanych obiektów, jednostek konwersji oraz tego, czy plik FBX ma być importowany jako blok.
Wyświetlane są następujące opcje.
Umożliwia określenie elementów do zaimportowania.
Powoduje zaimportowanie wszystkich obiektów. Liczba obiektów w pliku FBX jest podana w nawiasach.
Powoduje zaimportowanie wszystkich świateł typu Punkt, Reflektor, Odległe, Fotometryczne, Słońce i Światło nieboskłonu. Liczba świateł w pliku FBX jest podana w nawiasach.
Właściwości Znacznik drukowania, Wyświetlanie znaczników, Ukierunkowane (Geometria) i Szczegóły renderowania cieni dla świateł są uzależnione od ustawień programu AutoCAD.
Powoduje zaimportowanie wszystkich kamer. Liczba kamer w pliku FBX jest podana w nawiasach. Właściwość wydruku dla zaimportowanych kamer jest określana przez ustawienia programu AutoCAD.
Po utworzeniu kamer ukierunkowanych (target camera) w programie Autodesk® 3ds Max można je wiernie zaimportować do programu AutoCAD.
Powoduje zaimportowanie materiałów. Liczba materiałów w pliku FBX jest podana w nawiasach.
Umożliwia określenie sposobu przypisywania warstw dla importowanych obiektów.
Umożliwia przypisanie importowanych obiektów do nowej warstwy. Nazwa wyświetlana w nawiasach stanowi zarówno nazwę pliku, jak i nazwę nowej warstwy.
Powoduje przypisanie importowanych obiektów do bieżącej warstwy.
Nowe warstwy są tworzone na podstawie liczby importowanych materiałów; obiekty są umieszczane na nowych warstwach. Nazwy warstw odpowiadają nazwom materiałów.
Umożliwia wyświetlenie jednostek miary dla bieżącego i zaimportowanego pliku oraz umożliwia ustawienie konwersji.
Umożliwia wyświetlenie jednostki miary importowanego pliku FBX.
Umożliwia wyświetlenie jednostki miary dla bieżącego rysunku. Zaakceptuj domyślne wartości, aby przekształcić jednostki importowanych obiektów na jednostki bieżącego rysunku.
Umożliwia zaimportowanie elementów pliku FBX jako bloku.
Pozwala na wstawienie elementów zaimportowanego pliku FBX jako bloku do tabeli definicji bloku. Blok można przesuwać, skalować, obracać; można też w nim wprowadzać inne modyfikacje.
Pozwala na określenie nazwy bloku. Domyślnie jest używana nazwa pliku FBX.