Kształt swobodny

Tworzenie dokładnie ukształtowanych części z wykorzystaniem standardowych technik modelowania może być trudne. Narzędzia do tworzenia kształtów swobodnych zapewniają alternatywną metodę modelowania umożliwiającą przeglądanie i tworzenie modeli o kształcie swobodnym dzięki bezpośredniej manipulacji.

Użyj poleceń Kształt swobodny, aby poprawić model parametryczny i uzyskać projekt bardziej atrakcyjny wizualnie.

Zacznij od jednego z 5 podstawowych kształtów swobodnych: Kostka, Kula kwadrantowa, Walec, Torus lub Kula. Dostępne są różne narzędzia umożliwiające edycję kształtu, łączenie kilku brył i dopasowanie do istniejącej geometrii. Uzyskaną bryłę swobodną można połączyć lub zmienić, dodając elementy modelu 3D. Kształt swobodny można także edytować później.

Ogólny proces roboczy dodawania kształtu swobodnego do projektu:

  1. Wybierz kształt swobodny najlepiej odpowiadający wymaganej geometrii.
  2. Za pomocą narzędzi edycji kształtu swobodnego zmień kształt.
  3. W razie potrzeby utwórz dodatkowe kształty swobodne, dokonaj ich edycji i użyj opcji Pomost, aby połączyć kilka brył o kształcie swobodnym.
  4. Użyj opcji Dopasuj krawędź, aby dopasować krawędzie bryły swobodnej do geometrii szkicu lub modelu.

Dostępnych jest 5 kształtów swobodnych: Kostka, Kula, Walec, Torus i Kula kwadrantowa.

Kula kwadrantowa a kula

Wybierając kształt kulisty stanowiący początek projektu, warto rozważyć użycie kształtu Kula kwadrantowa, który odkształca się bardziej równomiernie. Kształt Kula to dobry wybór, jeżeli przede wszystkim konieczne jest odkształcenie wzdłuż osi kuli

Przykłady przed i po

Kostka swobodna

Walec

Sfera

Kula kwadrantowa swobodna:

Torus swobodny:

Stosowanie polecenia Dopasuj krawędź