Informacje o trybie Pochłanianie światła

W środowisku projektowania koncepcyjnego w trybie Pochłanianie światła forma jest przezroczysta. Widoczne są jej ścieżki, profile i elementy pomocnicze wygenerowane w systemie.

W trybie Pochłanianie światła wyświetlany jest ukryty szkielet geometryczny wybranej formy, dzięki czemu możliwa jest bardziej bezpośrednia interakcja z poszczególnymi elementami tworzącymi formę. Ten tryb jest użyteczny, gdy zachodzi potrzeba ustalenia sposobu, w jaki zbudowana jest forma, lub kiedy trzeba wybrać określoną część elementu formy do manipulacji.

Tryb można zastosować do tylko jednej formy na raz. Gdy w jednym z widoków wyświetlanych sąsiadująco użyto trybu Pochłanianie światła, w pozostałych widokach zostaje on również zastosowany.