Obszary podrzędne modelu terenu to obszary, które są szkicowane wewnątrz istniejących modeli terenu.
Można wykorzystać obszary podrzędne na przykład do narysowania parkingu na powierzchni zniwelowanej, drogach lub wysepkach. Zastosowanie obszaru podrzędnego nie pociąga za sobą utworzenia oddzielnych powierzchni. Tworzony jest tylko pewien obszar powierzchni, gdzie można zastosować odrębny zestaw właściwości, takich jak materiał.
Tworzenie obszaru podrzędnego
- Otwórz rzut terenu zawierający model terenu.
- Kliknij kolejno kartę Modelowanie bryłowe i teren
panel Modyfikuj teren
(Obszar podrzędny). Pogram Revit przechodzi do trybu szkicowania.
- Kliknij opcję
(Wskaż linie) lub użyj innych narzędzi do szkicowania, aby utworzyć obszar podrzędny w modelu terenu. Uwaga: Użyj jednego konturu, aby utworzyć obszar podrzędny w modelu terenu. W przypadku utworzenia wielu konturów tylko pierwszy kontur jest używany do utworzenia obszaru podrzędnego, a pozostałe są pomijane.
Aby zmodyfikować obwiednie obszaru podrzędnego
- Wybierz obszar podrzędny.
- Kliknij kolejno kartę Zmień | Model terenu
panel Obszar podrzędny
(Edytuj obwiednię).
- Kliknij opcję
(Wskaż linie) lub użyj innych narzędzi do szkicowania, aby zmodyfikować obszar podrzędny w modelu terenu.
Przykład
Na poniższym rysunku znajduje się model terenu zawierający obszar podrzędny wyświetlony w kolorze szarym.
Wskazówka: Można wykorzystać obszary podrzędne do dodawania elementów dróg, takich jak parking, strzałki skrętu czy oznaczenia dla niepełnosprawnych. Aby uprościć proces, należy użyć komponentu szczegółów jako szablonu i posłużyć się narzędziem Wskaż linie w edytorze obszarów podrzędnych. W razie potrzeby można zablokować obwiednie obszaru podrzędnego do wskazanej linii komponentu szczegółu. Podczas przesuwania komponentu szczegółu obszar podrzędny jest dopasowywany automatycznie.