QUEBRAR (_BREAK) (comando)

Quebra o objeto selecionado entre dois pontos.

Pesquisa

É possível criar um intervalo entre dois pontos especificados em um objeto, quebrando-o em dois objetos. Se os pontos estão fora de um objeto, eles são automaticamente projetados no objeto. QUEBRAR é usado com frequência para criar espaço para um bloco ou texto.

Os prompts exibidos dependem de como o objeto é selecionado. Se você selecionar o objeto utilizando o dispositivo apontador, o programa selecionará o objeto e tratará o ponto de seleção como o primeiro ponto de quebra. No próximo prompt, você pode continuar especificando o segundo ponto ou sobrepondo o primeiro ponto.

Primeiro ponto

Substitui o primeiro ponto original onde o objeto foi selecionado por um novo ponto especificado.

Segundo ponto
Especifica um segundo ponto. A porção do objeto é apagada entre os dois pontos que você especificou. Se o segundo ponto não está sobre o objeto, o ponto mais próximo sobre o objeto é selecionado; portanto, para quebrar um final de uma linha, arco ou polilinha, especifique o segundo ponto além do final a ser removida.

Para dividir um objeto em dois sem apagar um dos segmentos, insira o mesmo ponto como primeiro e segundo pontos. Pode-se fazer isso inserindo @ para especificar o segundo ponto.

Linhas, arcos, círculos, polilinhas, elipses, splines, anéis e vários outros tipos de objetos podem ser divididos em dois ou ter uma de suas extremidades removida.

O programa converte um círculo em um arco ao remover uma parte do círculo, no sentido anti-horário do primeiro ao segundo ponto.

Também pode-se quebrar os objetos selecionados em um ponto único com a ferramenta Quebrar no ponto.

Os objetos válidos incluem linhas, polilinhas abertas e arcos. Objetos fechados como os círculos não podem ser quebrados em um ponto único.