-BLOCO (_-BLOCK) (comando)

No prompt de comando, cria uma definição de bloco a partir de objetos selecionados.

Se você inserir -bloco no prompt do comando, os prompts a seguir são exibidos.

Os prompts a seguir são exibidos.

Insira o nome do bloco ou [?]: Insira um nome ou ?

Nome do bloco

Nomeia o bloco. O nome pode conter até 255 caracteres e pode incluir letras, números, espaços em branco e qualquer caráter especial não usado pelo sistema operacional e pelo programa para outras finalidades se a variável de sistema EXTNAMES estiver configurada para 1.

Se você inserir o nome de um bloco já existente, será solicitado o seguinte:

Redefinir a referência de bloco

Ao redefinir um bloco, você automaticamente atualiza todas as referências a esse bloco. Atributos anexados às referências de bloco existente permanecem inalterados no desenho. No entanto, novas inserções do bloco não solicitam atributos, a não ser que as definições de atributo estejam incluídas na definição do novo bloco.

Utilize o comando ATTREDEF para atualizar os atributos de uma inserção de bloco existente. Não está disponível no AutoCAD LT.

Especificar ponto base de inserção

O ponto especificado como ponto de referência é usado para inserções subsequentes do bloco. Em geral, um ponto de referência é o centro do bloco ou seu canto inferior esquerdo. O ponto de referência é também o ponto sobre o qual o bloco pode ser rotacionado durante a inserção. Um bloco com rotação 0 é orientado de acordo com o UCS ativo quando ele é criado. Inserir um ponto 3D insere o bloco em uma determinada elevação. Omitir a coordenada Z utiliza a elevação atual.

  • Anotativo:

    Digite a para criar um bloco anotativo.

    Se você inserir sim, o bloco se torna anotativo.

Corresponder a orientação ao layout nas viewports do espaço do papel

Se você inserir sim, a orientação do bloco nas viewports do espaço do papel irá corresponder à orientação do layout.

Selecionar objetos

Se você especifica o ponto de referência de inserção, será instruído a selecionar os objetos.

O programa define um bloco com os objetos selecionados, o ponto de referência de inserção e o nome fornecido e, em seguida, apaga os objetos selecionados a partir do desenho. Os objetos excluídos podem ser restaurados digitando o comando OPS logo após BLOCO.

O ponto de referência de inserção torna-se a origem do sistema de coordenadas do bloco, paralela ao UCS ativo no momento em que o bloco é definido. Quando o bloco é inserido em um desenho, seu sistema de coordenadas é alinhado paralelamente ao UCS atual. Assim, você pode inserir um bloco em qualquer orientação espacial definindo primeiro o UCS.

?—Listar blocos previamente definidos

Relaciona os nomes de blocos na janela de texto.

Inserir blocos a serem listados <*>

Na lista, as referências externas (refex) são indicadas com a notação Refex: solucionada.

Além disso, os blocos dependentes externamente (blocos em uma refex) são indicados com a notação xdep: NOMEREFEX, onde nomerefex é o nome de um desenho externamente referenciado. Os seguintes termos são utilizados na lista:

  • Blocos do usuário: Número de blocos definidos pelo usuário na lista.
  • Referências externas: Número de refex na lista.
  • Blocos dependentes: Número de blocos externamente dependentes na lista.
  • Blocos não-nomeados: Número de blocos sem nome (anônimos) blocos no desenho.