Cria uma luz de spot que emite um cone direcional de luz.
A distribuição de luz de spot projeta um feixe focado de luz como uma lanterna, um spot direcional em um teatro ou uma luz de farol.
Os prompts a seguir são exibidos.
Define a localização para a luz spot. Insira os valores das coordenadas ou clique em um local na área de desenho.
Define o alvo da luz spot. Insira os valores das coordenadas ou clique em um local na área de desenho.
Especifica o nome da luz. Você pode usar letras maiúsculas e minúsculas, números, espaços, hífens (-) e sublinhados (_) no nome.
Define a intensidade ou o brilho da luz. O intervalo é 0.00 para o valor máximo que é suportado pelo sistema.
Especifica o ângulo que define o cone de luz com mais brilho, conhecido por projetistas de iluminação como ângulo do feixe. Este valor pode variar de 0 a 160 graus ou os valores equivalentes baseados em AUNITS.
Especifica o ângulo que define o cone total de luz, também conhecido como ângulo do campo. Esse valor pode variar de 0 a 160 graus. O padrão é 50 graus ou os valores equivalentes baseados em AUNITS. O ângulo de enfraquecimento deve ser maior do que o ângulo de iluminação ou igual a ele.
Ativa e desativa a luz.
(Esta opção está disponível quando a variável de sistema LIGHTINGUNITS é 1 ou 2)
A fotometria é a medição das intensidades de luminosidade das origens de luzes visíveis.
Na fotometria, a intensidade da luminosidade é a medição da potência percebida emitida por uma fonte de luz em uma determinada direção. O fluxo luminoso é a potência percebida por unidade de ângulo sólido. O fluxo luminoso total para uma lâmpada é a potência percebida emitida em todas as direções. A luminância é o fluxo total de luminosidade incidente em uma superfície, por área de unidade.
Insira um valor de intensidade em candelas, um valor de fluxo ou de um valor de iluminância.
Sai do prompt de fotometria.
Faz com que a luz produza sombras.
Desativa a exibição e o cálculo de sombras para a luz. Desativar sombras aumenta o desempenho.
Exibe sombras com arestas intensas. Use esta opção para aumentar o desempenho.
Exibe sombras realistas com arestas suaves.
Exibe sombras realistas com sombras mais suaves (penumbra) com base nas origens de luzes estendidas.
Controla como a luz diminui em função da distância. Quanto mais distante um objeto estiver de uma luz de spot, mais escuro ele parecerá. Atenuação também é conhecida como declínio.
Especifica se o limite deve ser utilizado.
Especifica o ponto onde a luz inicia como um deslocamento do centro da luz. O padrão é 0.
Especifica o ponto onde a luz finaliza como um deslocamento do centro da luz. Nenhuma luz é projetada além deste ponto. A configuração de um limite final aumenta o desempenho onde o efeito da iluminação é tão mínimo que os cálculos são um tempo desperdiçado de processamento.
Controla a cor da luz.
Especifica uma True Color. Insira no formato R, G, B (vermelho, verde, azul).
Especifica uma cor ACI (AutoCAD Color Index).
Especifica uma cor HSL (matiz, saturação, luminosidade).
Especifica uma cor de um livro de cores.
Sai do comando.