Uma luz especial está disponível para simular o efeito da luz solar. Pode ser utilizado em conjunto com simulação de céu para fornecer um plano de fundo dramático e mostrar como as sombras projetadas por uma estrutura afetam a área circundante.
Nos fluxos de trabalho de iluminação fotométrica, luzes "solares" são renderizadas usando um modelo de luz solar fisicamente mais preciso. Por exemplo, a cor da luz solar é calculada com base na hora, na posição do sol, data e localização especificadas no desenho. Também, mais propriedades de luz solar se tornam disponíveis com a iluminação fotométrica do que em fluxos de trabalho padrão.
Os raios da luz solar simulada são paralelos e têm a mesma intensidade em qualquer distância. O ângulo da luz do sol é controlado pela localização geográfica especificada para seu modelo e pela data e hora do dia. Enquanto os raios do sol são paralelos com um tom amarelado, a luz projetada da atmosfera vem de todas as direções e tem uma cor azulada distinta. Todas as definições para o sol, exceto a localização geográfica, serão salvas por viewport e não por desenho. A localização geográfica será salva por desenho.
As sombras podem ser ativadas ou desativadas. Para aprimorar o desempenho, desative as sombras quando não precisar delas.
O plano de fundo "de céu" simulado somente está disponível para a fluxos de trabalho de iluminação fotométrica.
Iluminação do céu adicional adiciona luz extra na cena, simulando o efeito da luz dispersa pela atmosfera através da cena. A luz adicional somente está visível na saída renderizada quando a coleta final é ativada.