Sobre as luzes de ponto

Luzes puntiformes

Um normal luz puntiforme não visa a um objeto, mas ilumina tudo em volta. Utilize a luz puntiforme para obter efeitos gerais de iluminação.

Uma luz puntiforme de destino tem propriedades adicionais de alvo de forma que possa ser direcionada para um objeto. Ela também pode ser criada de uma luz puntiforme ao se alterar a propriedade alvo da luz puntiforme de Não para Sim.

No fluxo de trabalho de iluminação-padrão, uma luz puntiforme pode ser manualmente definida para que sua intensidade diminua em relação à distância, para que seja linear, de acordo com o quadrado inverso da distância ou não diminua nada. Por padrão, a atenuação é definida como Nenhum.

Luzes puntiformes no fluxo de trabalho fotométrico

Uma luz puntiforme livre pode ter propriedades de distribuição fotométrica. A atenuação para uma luz puntiforme fotométrica é sempre definida para o quadrado inverso.

Quando a variável de sistema LIGHTINGUNITS é definida como 1 (unidade Americana) ou 2 (unidades Internacional SI) para a luz fotométrica, propriedades adicionais estão disponíveis para a luz puntiforme. As propriedades fotométricas a seguir podem ser definidas usando a paleta Properties Inspector:

Quando as unidades de iluminação do desenho são fotométricas, a propriedade do tipo de atenuação se torna desativada. As luzes fotométricas têm uma atenuação fixa, quadrada inversa.

A imagem a seguir é um exemplo de uma luz puntiforme fotométrica e a paleta de propriedades de iluminação com as propriedades fotométricas com contorno:

Nota: No fluxo de trabalho de iluminação-padrão, uma luz puntiforme pode ser manualmente definida para que sua intensidade diminua em relação à distância, para que seja linear, de acordo com o quadrado inverso da distância ou não diminua nada. Por padrão, a atenuação é definida como Nenhum.