Caixa de diálogo Opções de exportação FBX

Especifica as configurações de exportação para o arquivo FBX.

Especifica o que exportar para o arquivo FBX e como exportar texturas.

Lista de opções

As seguintes opções são exibidas.

Exportar

Especifica se as entidades que são selecionadas no desenho ou as entidades que estão visíveis na viewport atual, são exportadas. Somente as entidades que estão especificadas em Exportar por tipo são elegíveis para serem exportadas;

Exportar por tipo

Especifica quais entidades são elegíveis para serem exportadas.

Objetos

Exporta objetos 3D selecionados ou visíveis (e objetos 2D com espessura), dependendo se a opção Exportar está definida como Entidades selecionadas ou Entidades visíveis.

Luzes

Exporta luzes selecionadas ou visíveis (incluindo luzes Puntiformes, Spot, Distantes, Fotométricas, Sol e Céu, dependendo se a opção Exportar está definida como Entidades selecionadas ou Entidades visíveis.

Câmeras

Exporta câmeras selecionadas ou visíveis e vistas da câmera, dependendo se a opção Exportar está definida como Entidades selecionadas ou Entidades visíveis. A câmera atual é exportada como Câmera().

Materiais

Exporta materiais que estão aplicados nos objetos selecionados ou visíveis, dependendo se a opção Exportar está definida como Entidades selecionadas ou Entidades visíveis.

Texturas

Especifica como exportar a textura do material.

Embed

As texturas são incorporadas no arquivo FBX exportado.

Referência

Referencia texturas da localização atual e não as incorpora.

Copiar texturas para uma localização única

Todas as texturas são copiadas para a localização fornecida.

Localização

Especifica a localização para as texturas copiadas.

Procurar

Exibe a caixa de diálogo Procurar pela pasta, na qual é possível navegar até uma localização para as texturas copiadas.