Para suavizar uma superfície através do método de Interpolação por vizinho natural (NNI)

  1. No Toolspace, na guia Prospector, expanda a coleção Definição de superfície, clique com o botão direito em , e clique em Suavizar superfície.
  2. Na caixa de diálogo Suavizar superfície, para a propriedade Selecionar método, selecione Interpolação por vizinho natural.
  3. Em Saída da interpolação/extrapolação de ponto, selecione uma das localizações de Saída: Com base na malha, Centróides, Pontos aleatóriosou Pontos centrais de aresta. Para obter mais informações, consulte
  4. Dependendo da localização selecionada, especifique os valores:
    • Com base na malha: especifique valores para as propriedades das regiões de saída, de espaçamento de malha e de orientação de malha.
    • Centróides: especifique o valor para a região de saída.
    • Pontos aleatórios: especifique o valor para a região de saída.
    • Pontos centrais de aresta: selecione as arestas do triângulo. Requer que a superfície de triângulos seja exibida.
    • Nota: Para obter mais informações sobre estas opções, consulte Sobre saída de interpolação/extrapolação de ponto para suavização de superfície.
  5. Clique em OK para suavizar a superfície.

    A operação será adicionada como um item de Superfície suave à vista da lista Edições no Prospector.

    Nota: A coluna Descrição na vista da lista exibe o tipo de suavização de superfície que foi utilizada (Suavização Kriging ou Suavização por vizinho natural).