As operações básicas de geometria são blocos de construção para definir o tamanho e a forma de um modelo.
No Gerador de peça, a geometria que você definir é baseada em restrição, bidimensional (2D) e deve ser anexada a um plano de trabalho. Você pode alternar entre os planos de referência para definir uma geometria diferente. Ao adicionar geometria em um plano de trabalho, os recursos da geometria aparecem sob a pasta da de geometria associada a um plano de trabalho.
Visualizando tipos de geometria
O Gerador de peça fornece nove tipos de geometria que você pode utilizar para construir o modelo:
Definido por uma coordenada X e uma Y.
Definida por uma posição e uma direção; restringida por um ponto inicial e um ponto final.
Definido por uma posição e uma direção; infinitas em comprimento porque não tem nenhuma restrição de pontos de início ou fim.
Definido por um ponto central e um raio.
Definida por um ponto de centro e um raio; restringido por um ponto inicial e um ponto final.
Definido por linhas e pontos que são restringidos para manter os pontos iniciais e finais para cada lado e ângulo perpendicular.
Definido por linhas, arcos e pontos que são restringidos para criar dois arcos tangente a duas linhas com pontos iniciais e finais definidos.
Definido por meio de um ponto no plano de referência com base em um ponto de origem selecionado a partir de um plano de trabalho diferente. Um ponto de referência é movido ou excluído com o ponto de origem.
Definido por uma projeção de um modificador em um plano de trabalho. A geometria projetada é fixada e não pode ser movida no plano de trabalho. Ela está vinculada ao modificador e se ajusta conforme o modificador se altera.