Para criar uma máscara de superfície

  1. No Toolspace, na guia Prospector, expanda a coleção de superfície, clique com o botão direito em Máscaras e clique em Criar máscara.
  2. No desenho, selecione um objeto ou mais para definir a máscara. Pressione Enter.
  3. Na caixa de diálogo Criar máscara, na malha de propriedades, clique na coluna Valor para obter a propriedade de Nome e insira um nome para a máscara.
  4. Clique na coluna Valor para obter a propriedade Descrição e insira a descrição para a máscara.
  5. Para a propriedade Tipo de máscara, selecione Interna ouExterna.
    Nota: Se você definir uma máscara interna em uma superfície, não é possível criar outra dentro ou fora da máscara na mesma superfície.
  6. Dependendo se deseja ou não definir um objeto selecionado como máscara de somente renderização, Sim ou Não para a opção Somente renderização.
    Nota: Se vários objetos são selecionados na máscara, a opção Somente renderização será definida como verdadeira e estará indisponível.
  7. Como opção, se o objeto de polígono do qual está criando a máscara tiver curvas, insira um valor no campo Distância ordenada ou clique em para digitalizar a distância na área do desenho.
  8. Especifique o material de renderização ao clicar na linha Material de renderização e depois em .

    A caixa de diálogo Material de renderização é exibida. Para obter mais informações, consulte Como trabalhar com materiais de renderização.

  9. Clique em OK.

    A máscara é criada e adicionada à coleção de superfície Máscaras na árvore Prospector.

    Nota: Uma máscara de somente renderização deve ser renderizada antes de ser exibida.