Crie um corpo de reparo usando a opção de importação Importar para o Ambiente de Reparo ou o comando Reparar Corpos localizado na guia Modelo 3D, painel Superfície.
Clique com o botão direito do mouse em um composto ou um corpo base no navegador e selecione Reparar corpos.
Quando as superfícies e os sólidos forem designados como objetos de reparo, o nó de reparo é exibido no navegador modelo. Para inserir o ambiente de reparo, clique duas vezes no nó de reparo. Você também pode clicar com o botão direito do mouse no nó de reparo e selecionar Reparar corpos.