Utilize Edição de forma para manipular e modificar diretamente uma forma livre.
- Na faixa de opções, clique na guia Modelo 3D
painel Forma livre
Editar forma
. Se necessário, clique no menu suspenso para acessar a Editar forma.
- Selecione faces, arestas, pontos e, a seguir, use os manipuladores para obter a forma desejada.
Nota: É possível
mover o corpo de forma livre ao selecionar o filtro de corpo e, a seguir, selecionar um controlador de manipulador para mover o corpo na janela de desenho.
- Em Seleção, especifique o tipo de geometria que deseja que esteja disponível para a seleção. Com o conjunto de arquivos de seleção definido como todos, as faces, as arestas e os pontos de trabalho podem ser selecionados individualmente. Para selecionar todo o corpo, clique na opção Corpo. Para fazer várias seleções, mantenha pressionada a tecla SHIFT enquanto faz a seleção.
- Para selecionar um contorno:
- Utilize a opção Contorno para selecionar um contorno com base na seleção atual.
- Clique duas vezes em uma aresta para selecionar todo o contorno.
- Clique com o botão direito na janela de desenho e selecione o contorno no menu de contexto.
- Utilize os filtros de Transformação para acessar um tipo de manipulador para uma operação específica. Com a seleção feita, o objeto pode ser transformado em uma direção X, Y e Z, arrastando-se uma seta, ou dinamicamente, com o pequeno cubo, dimensionado, arrastando-se as bordas do manipulador ou a origem, ou girado, arrastando-se em um arco. Manter pressionada a tecla Alt ao transformar uma face inserirá uma aresta e fará a extrusão de novas faces.
Nota: Você também pode acessar Extrusão clicando com o botão direito na janela de desenho e selecionando Extrusão no menu de contexto.
- Os controles de Modo filtram o manipulador para um tipo específico de transformação a fim de ajudar a reduzir os erros de seleção de manipulação.
- Os controles de Espaço definem o alinhamento do manipulador no espaço de coordenadas.
- Espaço real Orienta o manipulador com a origem do modelo.
- Espaço da vista Orienta o manipulador com relação à vista atual do modelo.
- Local Orienta o manipulador em relação aos objetos selecionados.
Exemplos de manipuladores com o Espaço definido como Local
- Todos
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- Translação
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- Giro
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- Escala
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- Utilize os manipuladores para alterar a forma ou insira valores nos campos de entrada para mover os manipuladores.
- Use a opção Localizar para realocar a tríade para uma nova localização.
- Selecione Exibir para alternar entre as representações gráficas suave e bloco.
Nota: Ao usar a opção Editar forma, é recomendado utilizar Alternar suave para alterar o modelo para modo de bloco. O modo de bloco torna mais fácil detectar problemas de modelagem, como sobreposição de arestas, que talvez não sejam visíveis no modo suave.
- Opcionalmente, selecione Modificação suave para controlar a quantidade de alterações nos vértices circundantes.
- Defina Tipo como Raio, Retângulo ou Expandir e insira um valor.
- Defina Enfraquecimento como Suave, Linear ou Esfera e, em seguida, defina o valor do Gradiente.
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- Utilize Desfazer para remover a última alteração.
- Utilize Refazer para restaurar o último desfazer.
- Utilize Redefinir para descartar todas as alterações e restaurar o componente para o ponto inicial de edição.
- Clique em OK para concluir.