A interferência leve combina as principais funções do Animator e do Clash Detective.
Os modelos de projeto podem incluir a representação dinâmica de itens temporários, como pacotes de trabalho, navios, guindastes, instalações, e assim por diante.
Você pode utilizar a janela Animator para criar cenas com animação com estes objetos, para que eles se movam em torno do terreno do projeto, mudem de tamanho, e assim por diante. É possível que alguns objetos em movimento possam colidir.
A definição da interferência suave permite a verificação automática disto. Quando uma sessão de interferência suave é executada, em cada etapa de uma sequência da cena, o Clash Detective é utilizado para verificar se ocorreu uma interferência. Caso tenha, a hora da ocorrência da interferência é registrada, junto com o evento que causou a interferência.
Você pode revisar os resultados da interferência leve e, por exemplo, replanejar os movimentos de objetos para eliminar essas interferências.