A guia Environments

Utilize a guia Environments para trabalhar com as configurações do sol, céu e exposição.

Os efeitos de sol e céu somente são exibidos se a exposição está ativada, caso contrário, o plano de fundo na Scene View se tornará branco.

Sun

Define e modifica as propriedades do sol.

On

Ativa ou desativa o sol. Se a iluminação não estiver ativada no modelo, esta configuração não terá efeito. Para controlar o modelo de iluminação, siga para a guia Viewpoint no painel Render Style.

General

Define as propriedades gerais do sol.

Intensity Factor

Define a intensidade ou o brilho do sol. A faixa varia de 0 (sem luz) ao máximo. Quanto maior o número, mais brilhante a luz.

Cor

Use o seletor de cores para escolher a cor do sol.

Sun Disk Appearance

As configurações afetam somente o plano de fundo. Elas controlam a aparência do disco solar.

Disk Scale

Especifica a escala do disco do sol (1.0 = tamanho correto).

Glow Intensity

Especifica a intensidade do brilho do sol. Os valores são 0.0-25.0.

Disk Intensity

Especifica a intensidade do disco do sol. Os valores são 0.0-25.0.

Sun Angle Calculator

Define o ângulo do sol.

Relative Lighting

Utiliza uma posição do sol relativa para a construção ou um ponto de vista para gerar rapidamente um resultado da renderização usando a iluminação do sol. Esta é a configuração padrão.

Azimuth

Especifica a coordenada azimute do sistema de coordenadas horizontal. A faixa é de 0 a 360 graus. A configuração padrão é 135.

Altitude

Especifica a altitude ou a elevação acima do horizonte. A faixa é de 0 a 90. A configuração padrão é 50.

Geographical

Selecione Geographical para utilizar as configurações de sol e localização.

Date

Define a configuração da data atual.

Time

Define a configuração de hora atual.

Daylight Saving

Define a configuração atual para o horário de verão.

Location

Abre a caixa de diálogo Geographic Location.

Sky

Define as propriedades do céu.

Render Sky Illumination

A seleção desta caixa de seleção ativa o efeito de iluminação do sol na Scene View. O efeito é visível para os estilos visuais realista e fotorrealista. Se esta caixa de seleção estiver desmarcada, a luz do sol não será exibida.

Intensity Factor

Fornece um modo para ampliar o efeito da luz do céu. Os valores são 0.0-Max. O valor padrão é 1.0.

Haze

Determina a magnitude dos efeitos de dispersão na atmosfera. Os valores são 0.0-15.0. O valor padrão é 0.0.

Night Color

Use o seletor de cores para escolher a cor do céu noturno.

Horizon Height

Utilize o controle deslizante para ajustar a localização do plano do chão.

Blur

Utilize o controle deslizante para ajustar o grau de desfoque entre o plano do chão e o céu.

Ground Color

Use o seletor de cores para escolher a cor do plano do chão.

Exposure

Controla como os valores de luminância do mundo real são convertidos em imagens.

On

Ativa ou desativa a exposição (ou mapeamento de tom). Os efeitos serão visíveis para os estilos realista e visual fotorrealista. Se você desmarcar esta caixa de seleção, o plano de fundo da cena será da cor branca e a simulação de sol e céu não será exibida.

Valor de exposição

Brilho geral da imagem renderizada. Esta configuração é comparável à configuração de compensação de exposição nas câmeras com exposição automática. Insira um valor entre -6 (mais claro) e 16 (mais escuro). O valor padrão é 6.

Highlights

Nível de luz para as áreas com maior brilho da imagem. Insira um valor entre 0 (realces mais escuros) e 1 (realces mais claros). O padrão é 0.25.

Midtones

Nível de luz para áreas da imagem cujo brilho está entre os realces e as sombras. Insira um valor entre 0.1 (meio-tom mais escuro) e 4 (meio-tom mais claro). O padrão é 1.

Shadows

Níveis de luz para as áreas mais escuras da imagem. Insira um valor entre 0.1 (sombras mais claras) e 4 (sombras mais escuras). O padrão é 0.2.

White Point

A temperatura da cor das fontes de luz que deveriam ser exibidas como branco na imagem renderizada. Esta configuração é similar à configuração White Balance nas câmeras digitais. O valor padrão é 6500.

Se a imagem renderizada estiver muito laranja, reduza o valor do Ponto luminoso. Se a imagem renderizada estiver muito azul, aumente o valor do Ponto luminoso.

Saturation

Intensidade das cores na imagem renderizada. Insira um valor entre 0 (cinza/preto/branco) e 5 (cores mais intensas). O padrão é 1.