Подгонка по объекту

Опция даёт возможность выполнить операцию по подгонке двух конструктивных элементов друг к другу.

Диалоговое окно Подгонка по объекту доступно:

В области рисования выбираются два конструктивных элемента: тот, к которому будет подогнан объект, и тот который будет подогнан.

способ крепления объекта:

Прим.: После завершения крепления объектов в диалоговом окне Свойства можно изменить способ крепления (активный, пассивный).

Тип подгонки:

Внешний – режим, направленный на подгонку одного из выбранных объектов к внешнему контуру другого объекта;

Внутренний – режим, направленный на пригонку одного из выбранных объектов к внутреннему контуру другого.

Если выбран режим Внутренний, имеются четыре опции:

Свободный режим, применяемый для выполнения операции быстрой подгонки; в этом случае определения значений параметров не требуется.

Если по технологическим соображениям требуется более точное определение параметров, пользователь может применить один из трёх методов, описанных ниже.

1 Тип Значение расстояния для поясов или стенок элемента, которого подгоняют, может варьировать.

2 Тип Для этого типа подгонки пользователь может включить или отключить операцию снятия кромок. Угол, применяемый во время выполнения этой операции на некоторых элементах, всегда равен 45 градусам.

3 Тип Этот тип осуществляет подгонку с дополнительно создаваемыми отверстиями. Параметры этих отверстий включают положение центра отверстия, его смещения и значение радиуса. Можно также выполнять операцию снятия кромки на некоторых элементах деталей.

В нижней части диалогового окна предусмотрены следующие опции.

Использование опции Обрезать по лицевой поверхности проиллюстрированы на рисунках

Опция Обрезать по лицевой поверхности отключена

Опция Обрезать по лицевой поверхности включена

Если нажать на кнопку Применить, то меняются параметры выбранных объектов. Если нажать на кнопку OK, то выполняется выбранная операция подгонки объекта на основании принятых параметров, и диалоговое окно закрывается.

Если нажать на кнопку Закрыть, то операция выполняется без сохранения изменений.

Если нажать на кнопку Следующий, то вызывается пригонка следующего объекта

См. также:

Пример подгонки двух двутавров друг к другу