Создание свободного прожектора в режиме фотометрического освещения

  1. В командной строке введите lightingunits и задайте значение 1 (американская система единиц) или 2 (международная система единиц); оба значения соответствуют фотометрическому освещению.
  2. В командной строке введите "свобпрожектор".
  3. Нажатием кнопки мыши в области чертежа устанавливается расположение источника света.
  4. В командной строке введите n, затем введите имя. Это имя будет отображаться в разделе свойств и в окне "Источники света в модели".

    Можно продолжить задание свойств, вводя значения параметров, или выйти из окна и задать свойства в интерактивном режиме. При использовании интерактивного способа результаты вносимых изменений отображаются в процессе работы.

  5. Дважды нажмите ВВОД для завершения работы с командой.

    Выберите источник света и измените его с помощью инструментов ручек.

  6. Для изменения свойств щелкните правой кнопкой мыши на источнике света. Нажмите кнопку "Свойства".