К объектам LIGHT применяются следующие групповые коды.
|
Групповые коды LIGHT |
|
|---|---|
|
Групповой код |
Описание |
|
100 |
Маркер подкласса (AcDbLight) |
|
90 |
Номер версии |
|
1 |
Имя источника света |
|
70 |
Тип источника света (удаленный = 1; точечный = 2; прожектор = 3) |
|
290 |
Статус |
|
291 |
Обозначение печати |
|
40 |
Интенсивность |
|
10 |
Положение источника света Файл DXF: значение X; приложение: 3D-точка |
|
20, 30 |
Файл DXF: значения X, Y и Z положения источника света |
|
11 |
Положение цели Файл DXF: значение X; приложение: 3D-точка |
|
21, 31 |
Файл DXF: значения X, Y и Z положения цели |
|
72 |
Тип затухания 0 = нет 1 = линейная инверсия 2 = квадратичная инверсия |
|
292 |
Использование пределов затухания |
|
41 |
Начальный предел затухания |
|
42 |
Конечный предел затухания |
|
50 |
Угол пятна |
|
51 |
Угол спада освещенности |
|
293 |
Отбрасывание тени |
|
73 |
Тип тени 0 = тени в режиме трассировки лучей 1 = карты теней |
|
91 |
Размер карты теней |
|
280 |
Смягчение карты теней |