К объектам LIGHT применяются следующие групповые коды.
Групповые коды LIGHT |
|
---|---|
Групповой код |
Описание |
100 |
Маркер подкласса (AcDbLight) |
90 |
Номер версии |
1 |
Имя источника света |
70 |
Тип источника света (удаленный = 1; точечный = 2; прожектор = 3) |
290 |
Статус |
291 |
Обозначение печати |
40 |
Интенсивность |
10 |
Положение источника света Файл DXF: значение X; приложение: 3D-точка |
20, 30 |
Файл DXF: значения X, Y и Z положения источника света |
11 |
Положение цели Файл DXF: значение X; приложение: 3D-точка |
21, 31 |
Файл DXF: значения X, Y и Z положения цели |
72 |
Тип затухания 0 = нет 1 = линейная инверсия 2 = квадратичная инверсия |
292 |
Использование пределов затухания |
41 |
Начальный предел затухания |
42 |
Конечный предел затухания |
50 |
Угол пятна |
51 |
Угол спада освещенности |
293 |
Отбрасывание тени |
73 |
Тип тени 0 = тени в режиме трассировки лучей 1 = карты теней |
91 |
Размер карты теней |
280 |
Смягчение карты теней |