Рабочие плоскости

Рабочая плоскость является элементом моделирования, определяющим положение плоскости в трехмерном (3D) пространстве. Это бесконечная плоскость построений, для которой в пространстве может быть задана любая ориентация. Она может быть смещена относительно существующей рабочей плоскости или иметь ссылку на 3D геометрию. С помощью рабочей плоскости определяется геометрия, размеры, ограничения и профили, составляющие модель элемента. Рабочие плоскости помогают разместить геометрию, параметрическое размещение которой было бы в противном случае затруднено. Путем наложения на геометрию ограничений, связывающих ее с рабочими плоскостями, можно управлять их расположением. Рабочие плоскости помогают определять взаимосвязи между элементами и обеспечивать контроль над размещением элементов.

Рабочая плоскость отображается как прямоугольный двумерный (2D) объект. Отображение рабочей плоскости — это всего лишь визуальное представление бесконечной плоскости; нельзя переместить его или изменить его размеры. Однако можно управлять его видимостью для улучшения просмотра модели. Смещенные и опорные рабочие плоскости являются пользовательскими. Допускается их перемещение и переопределение.

Прим.: Для сохранения управляемого размера модели рекомендуется использовать минимальное количество рабочих плоскостей.

Выделение рабочей плоскости в области моделирования производится щелчком правой кнопкой мыши на ней в обозревателе элементов. Можно при добавлении геометрии или размеров изменить направление взгляда в соответствии с принятым для выбранной рабочей плоскости, выбрав команду "Задать вид" в контекстном меню рабочей плоскости.

Внимание: Все элементы, прикрепленные к рабочей плоскости, ограничиваются исходной плоскостью. При перемещении рабочей плоскости все элементы, прикрепленные к плоскости, также перемещаются. При удалении рабочей плоскости все элементы, прикрепленные к плоскости, также удаляются. Каждый элемент, прикрепленный к рабочей плоскости, отображается в составе папки "Рабочая плоскость" в обозревателе элементов.

Конструктор компонентов включает в себя 3 рабочие плоскости, пересекающиеся в начале координат по осям X, Y и Z. Рабочие плоскости по умолчанию помогают начать работу по моделированию элемента. Можно добавлять рабочие плоскости в любое время в процессе моделирования. Каждая рабочая плоскости имеет свою собственную внутреннюю систему координат. Рабочие плоскости могут создаваться на любой плоскости в пользовательской системе координат (ПСК) или в мировой системе координат (МСК).

Диалоговое окно "Создать рабочую плоскость" позволяет добавить к модели следующие стандартные рабочие плоскости:

По умолчанию

Создание стандартных рабочих плоскостей ZX, YZ и XY в МСК.

Пользовательская

Создание нестандартной рабочей плоскости. Рабочая плоскость характеризуется пользовательскими значениями для направлений X и Y и началом координат плоскости в текущей ПСК.

Смещение

Создание рабочей плоскости, смещенной от выбранной исходной рабочей плоскости на заданное расстояние. Более подробную информацию см. в разделе "Смещенные и опорные рабочие плоскости".

Ссылка

Создание рабочей плоскости, которая прикрепляется к границам элемента — модификатора. Более подробную информацию см. в разделе "Смещенные и опорные рабочие плоскости".

Сверху

Создание рабочей плоскости, соответствующей стандартному виду сверху в 3D.

Снизу

Создание рабочей плоскости, соответствующей стандартному виду снизу в 3D.

Спереди

Создание рабочей плоскости, соответствующей стандартному виду спереди в 3D.

Сзади

Создание рабочей плоскости, соответствующей стандартному виду сзади в 3D.

Слева

Создание рабочей плоскости, соответствующей стандартному виду слева в 3D.

Справа

Создание рабочей плоскости, соответствующей стандартному виду справа в 3D.

Расположение рабочих плоскостей по умолчанию