Изначально описанная в данном документе структура проекта была разработана Майком Бэндихом (Mike Bandich) и Дэни Каунтсом (Danny Counts) из компании U.S. CAD. Майк поясняет, как они использовали и адаптировали данную структуру для различных проектов.
"Впервые услышав о Vault в 2006 году, я был полон энтузиазма относительно его возможностей для сотрудничества при разработке проектов", — сказал Майк Бэндих. — "Во время перерыва в Tech Camp (летний семинар - прим. перев.) после моего первого знакомства с Vault я стал обсуждать с Дэни возможные последовательности операций. В этих беседах и родилась идея, в результате развития которой была разработана структура чертежей проектов."
"По моему мнению, данную концепцию можно применить к любому проекту в области гражданского строительства, в котором используется Vault с любыми совместно используемыми объектами AutoCAD Civil 3D. Я лично использовал данную структуру в целом ряде конструкторских проектов, включая уличное благоустройство, сети бытовой и ливневой канализации и профилирование при возведении жилых зданий."
"Мы предложили концепцию одного объекта на каждый чертеж, так как эта модель предлагает большую гибкость в работе для больших и малых проектных групп. На практике некоторые проектные группы решают объединить несколько объектов на одном чертеже. Например, некоторые группы решили поместить все элементы управления размещения по горизонтали (трассы) на один чертеж."
Связаться с Майком или Дэни можно через их корпоративный веб-узел (http://www.uscad.com) или по телефону 1-877-64-USCAD. См. также блог Дэни http://digginginc3d.blogspot.com.