Создайте тело исправления с помощью параметра Импортировать в среду исправления или команды Исправить тела на панели "Поверхность" вкладки "3D модель".
Щелкните правой кнопкой мыши базовое тело или составной элемент в обозревателе и выберите команду "Исправить тела".
Если поверхности и тела обозначены в качестве объектов восстановления, в обозревателе модели появляется узел исправления. Для перехода в среду исправления дважды щелкните узел исправления. Также можно щелкнуть правой кнопкой мыши узел исправления и выбрать команду "Исправить тела".