Нанесение маркировки на грань модели.
Если при создании маркировки изображение было наложено на деталь, а не на поверхность, с помощью команды "Удалить грань" на вкладке "3D-модель" удалите ненужные грани. При этом деталь будет автоматически преобразована в поверхность.
- Создайте файл детали. На эскизе по умолчанию постройте отрезок, затем нажмите "Возврат". Выберите вкладку "3D модель"
панель "Создать"
"Выдавливание" и выдавите отрезок в качестве поверхности. Прим.: Размер поверхности должен точно соответствовать размеру изображения для маркировки. Поэтому после вставки изображения может потребоваться изменение длины отрезка и глубины выдавливания.
- На ленте выберите вкладку "3D модель"
панель "Эскиз"
"Создать 2D эскиз", а затем выберите грань выдавливания.
- Выберите на ленте вкладку "Эскиз"
панель "Вставить" и щелкните "Изображение"
. Выберите файл с изображением маркировки и нажмите кнопку "OK". Допускается использование файлов с расширениями .bmp, .doc, и .xls.
- Укажите расположение изображения в графическом окне, щелкнув левой кнопкой мыши. Щелкните правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите "Завершить".
При необходимости щелкните правой кнопкой мыши на изображении в графическом окне. При необходимости используйте параметры в диалоговом окне "Свойства изображения", чтобы изменить ориентацию изображения. Чтобы создать прозрачный фон для маркировки, установите флажок "С маской".
- Нанесите размеры и наложите зависимости для размещения изображения. Затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Завершить". Щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Принять эскиз".
- Выберите на ленте вкладку "3D модель"
панель "Создать"
"Маркировка". В диалоговом окне команды выполните следующие действия. - Изображение — выберите изображение маркировки. При необходимости, измените размер изображения, хотя это не повлияет на первоначальные
пропорции
.
- Грань — выберите грань для нанесения маркировки.
- Деформировать — согласуйте маркировку с криволинейной гранью или снимите флажок, чтобы проецировать изображение маркировки вместо его деформирования.
- Цепочки граней — нанесение маркировки поперек смежных граней, например, на сопряжение или вдоль ребра.
- Нажать "ОК" для нанесения маркировки.
Прим.: При проецировании изображения маркировки на нерегулярную поверхность или смежные грани происходит его искажение. Расположение граней становится более перпендикулярным, а степень искажения увеличивается из-за проецирования изображения.