Свободная и зависимая орбиты
Эти команды можно использовать одновременно с выполнением других команд.
Свободная орбита — вращение модели относительно центра экрана:
- На панели навигации выберите Свободная орбита
- Переместите мышь влево и вправо, чтобы повернуть вид относительно вертикальной оси экрана.
- При перемещении мыши к себе и от себя происходит вращение вида относительно горизонтальной оси экрана.
Зависимая орбита — вращение модели вокруг осей в пространстве модели.
Вращение происходит относительно начала координат пространства модели с помощью команды "Штурвалы ПО ЦЕНТРУ" или другими способами, описанными где-либо еще.
- На панели навигации выберите Зависимая орбита.
- Переместите курсор влево или вправо, чтобы повернуть вид относительно оси пространства модели, которая проходит через ВЕРХНЮЮ и НИЖНЮЮ грани видового куба. Модель как будто находится на поворотном круге аналогично перемещению позиции наблюдателя по орбите относительно объекта вдоль линий с постоянной широтой.
- При перемещении мыши к себе и от себя происходит вращение вида относительно горизонтальной оси экрана, как при наклоне поворотного стола. Этот вид аналогичен перемещению позиции наблюдателя вдоль линий меридиана.