MAPMPEDIT (команда "редактировать полигон")

Данная команда используется для изменения объекта "полигон".

Пользователю разрешается добавлять, удалять и перемещать контуры полигона, редактировать узлы, преобразовывать контур в объект, изменять тип контура, изменять цвет заполнения или образца и перенастраивать полигон.

Действуйте по запросам:

Выберите полигон:

Используйте любой метод выбора полигона:

Укажите параметр [Добавить/Удалить/Переместить/Редактировать/Отключить/Тип границы/Заливка/Перестроить/Выход]:

Введите букву требуемого параметра.

"Добавление"

Введите a, чтобы добавить контур к полигону. Действия по запросу:

Выбрать новый контур:

Выберите объект для использования в качестве нового контура. Объектом может быть полигон, прямоугольник, круг или другой мполигон.

Новый контур добавляется к полигону.

"Удаление"

Введите d для удаления контура из полигона. Действия по запросу:

Выбрать контур:

Выберите контур, удаляемый из текущего полигона. Для сложного полигона пользователю разрешается выбирать дополнительные контуры. По окончании нажмите на "Ввести".

Выбранные контуры удаляются из полигона. Введите r, чтобы перенастроить полигон.

"Переместить"

Введите m, чтобы переместить контур. Действуйте по запросам:

Выбрать контур:

Выберите контур для перемещения. Для сложного полигона пользователю разрешается выбирать дополнительные контуры. По окончании выбора контуров нажмите на "Ввести".

Выбрать базовую точку или смещение:

Выберите стартовую точку для смещения.

Укажите вторую точку для перемещения или выберите <использовать для смещения первую точку>.

Выберите конечную точку для смещения.

Выбранные контуры перемещаются согласно расстоянию и направлению между базовой точкой и второй точкой смещения.

Изменить

Введите e, чтобы редактировать контур. Действуйте по запросам:

Выбрать контур:

Выберите контур для редактирования.

Введите параметр редактирования узла[Следующий/Предыдущий/Удалить/Вставить/Переместить/Выход]:

Введите букву требуемого параметра.

  • Введите n для перемещения на следующий узел.
  • Введите p для перемещения на предыдущий узел.
  • Введите r для перемещения на текущий узел. Узел невозможно удалить, если в результате новая линия пересекает другой контур в текущем полигоне.
  • Введите i, чтобы вставить узел перед текущим узлом. Обратите внимание на то, что нельзя вставлять узел, если получаемая новая линия пересекает другой контур в текущем полигоне.
  • Введите m, чтобы переместить текущий узел. Нельзя переместить узел таким образом, чтобы текущий контур пересекался с другим контуром в текущем полигоне.
  • Введите x для выхода из режима редактирования узла.

"Отключить"

Введите c, чтобы отключить контур от полигона с сохранением объекта "полигон". Действия по запросу:

Выбрать контур:

Выберите контур для отключения.

Контур удаляется из полигона, но остается в чертеже в качестве полилинии или объекта "круг".

Если отключается контур, в котором имеются вложенные контуры, все вложенные контуры также отключаются.

"Тип контура"

Чтобы изменить тип контура, введите b. Действуйте по запросам:

Выбрать контур:

Выберите контур, тип которого необходимо изменить.

Введите тип контура [Внешний/Внутренний/Аннотационный] <Внешний>:

Введите o, чтобы сделать выбранный контур внешним контуром; введите i, чтобы сделать его внутренним контуром, или введите a, чтобы сделать его аннотационным контуром.

Аннотационные контуры совпадают с внутренними контурами по всем характеристикам, однако не влияют на вычисления площадей.

"Заполнение"

Введите f, чтобы изменить заполнение полигона. Откроется диалоговое окно "Свойства заливки полигонов", в котором можно выбрать образец штриховки или градиентное заполнение.

"Перестроить"

Чтобы перенастроить полигон, введите r. Полигон перенастраивается таким образом, чтобы чередовались вложения контуров "наружный/внутренний/внешний".

"Отменить выполнение"

Чтобы отменить последнее действие, введите u.

"Выход"

Чтобы выйти из команды mpedit, введите x.