Редактор текстур (параметры текстуры "Шум")

Управление параметрами свойств для текстуры "Шум".

Внешний вид

Тип шума

Искажение поверхности рассчитывается на основе взаимодействия двух цветов.
  • Обычный. Формирование простого шума. Простой шум соответствует фрактальному шуму, для которого задано количество уровней, равное 1. Если для типа шума задано значение "Обычный", счетчик уровней не активен (так как шум типа "Обычный" не является фрактальной функцией).
  • Фрактальный. Формирование шума по фрактальному алгоритму. Параметр "Уровни" задает количество итераций для фрактального шума.
  • Завихрение. Формирование фрактального шума, к которому применяется функция абсолютной величины для создания линий сброса. Обратите внимание, что объем шума должен быть больше 0, чтобы были видны эффекты завихрения.

Размер

Задание масштаба функции шума. Чем меньше значение, тем меньше размер шума.

Цвет 1

Возможность выбора цвета для одного из компонентов. Щелкните поле цвета, чтобы открыть диалоговое окно "Выбор цвета".

Цвет 2

Возможность выбора цвета для компонента. Щелкните поле цвета, чтобы открыть диалоговое окно "Выбор цвета".

Пороговое значение шума

Низкое

Задание нижнего порогового значения шума. Диапазон = от 0 до 1: по умолчанию = 0.

Высокое

Задание верхнего порогового значения шума. Диапазон = от 0 до 1; значение по умолчанию = 1.

Уровни

Возможность выбора цвета для одного из компонентов. Щелкните поле цвета, чтобы открыть диалоговое окно "Выбор цвета". Задание величины фрактальной энергии, используемой для функций шума "Фрактальный" и "Турбулентный". Можно точно задать нужную степень завихрения, а также отобразить число фрактальных уровней. По умолчанию = 3.

Фаза

Управление представлением шума. Этот параметр позволяет изменять представление различных объектов, на которые накладывается карта шума.