若要对驾驶舱进行建模,将从在驾驶舱区域对机身进行定形,然后在该区域中挤出多边形开始。这是建模驾驶舱盖的基础,驾驶舱盖将成为一个单独的对象。
设置课程:
塌陷堆栈:
既然您已创建了水平稳定器和机翼,那么“对称”修改器就完成了它的工作,因此您可以再次将飞机模型重新塌陷到统一对象中。
设置驾驶舱的轮廓:
挤出驾驶舱盖:
前视图
如果需要, 移动多边形,使在“前”视口中的高度与蓝图图像中的驾驶舱盖的高度相同。
封装驾驶舱盖的形状